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Activités en relation avec
le projet
Dès 1985 le SCRI a introduit,
en collaboration avec l'Irisa, le concept d'anticollision
sur modèle. Cette fonction d'abord basée sur l'utilisation
de potentiels répulsifs, puis en 1987 sur la voxelisation
du modèle, a suivi le développement des capacités de calcul
pour aboutir en 1994 aux algorithmes qui servent de base
aux fonctions utilisées aujourd'hui et reposant sur une
modélisation physique des contacts. En parallèle le concept
de Langage Graphique de supervision pour la téléopération
a été mis au point (1996). La fiabilisation et des tests
intensifs dans des environnements complexes ont permis d'introduire
ces fonctions sur des robots nucléaires (1997), offshore
(projet Otarie d'IFREMER) et médicaux (1998).
Depuis 1993 le SCRI s'intéresse
aux organes haptiques faibles coût et a déposé de nombreux
brevets concernant des poignées haptiques et des bras maîtres.
Il a réalisé en 1999 un bras maître " VIRTUOSE 3D ", comportant
3 axes à retour d'effort pour les applications de l'haptique
en environnement virtuel et le Bureau d'Etude du futur.

Phare : Plate-forme de
RV du CEA/list
Dans ce projet le SCRI développera
de nouveaux outils et des méthodes d'interaction homme-machine
: Interfaces Haptiques, Rendus Haptiques, Téléprésence et
Présence. Les domaines d'applications visés concernent la
maintenance téléopérée, le prototypage virtuel pour la simulation
de montage /démontage et la maintenance, ainsi que la formation
aux gestes techniques.

Phare : Manipulation d'une
portière
Des retombées sur les domaines
grand public (parc à thème, jeu et culture), sont aussi
attendues. Le rôle du SCRI dans le consortium, en parallèle
de l'activité de recherche ci-dessus mentionnée, est de
constituer un pôle de transfert industriel. en assurant
le lien entre les laboratoires de recherche et les applications
industrielles. En particulier le SCRI prendra en charge
l'intégration des différentes technologies développées par
les partenaires pour réaliser des prototypes fonctionnels
innovants, ceci dans le respect des règles de la Qualité
(management de projet) et en assurant un niveau de propriété
industrielle et de confidentialité contractualisé.
La plate-forme de réalité
virtuelle PHARE a été réalisée
par le CEA/LIST avec le soutien financier de la région
Ile de France. Elle est composée d'un bi-écrans
en stéréovision active, avec deux systèmes
haptiques de la société Haption et un système
de capture de mouvements de la société ActiCM.
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