Diapositive 9 sur 9
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Voici ce que nous comptons avoir à la date T0+12 mois du projet PERF-RV:
- Grâce à OpenMASK™ et le mode d'interaction présenté ici, nous disposons d'une architecture logicielle modulaire et distribuée.
- Elle combine(ra) l'expérience du groupe SIAMES en matière de visualisation Interactive et immersive aux apports du CEA (Société Haption) en retour d'effort grâce à l'intégration du "Virtuose6D" comme module d'interaction.
Nous comptons pour les prochaines années du projet développer des extensions de cette architecture dans deux directions:
- La gestion des contraintes en mode distribue ce qui apportera un enrichissement des interactions dans des scénarios complexes (ex: montage virtuel) mais qui demande une gestion différente du rôle de modules. Ceux-ci sont actuellement équivalents à des fonctions de transfert, il faudra les transformer en fournisseurs de services.
- La problématique des niveaux de détails en informatique graphique pourrait être étendue à la physique au travers de la structure modulaire et fréquentielle de OpenMASK™ (calculer à des fréquences élevées la dynamique des objets proches de l'interaction haptique et à des fréquences moindres sur d'autres processeurs celle des objets éloignés). L'interaction coopérative (GT2) et la télé-opération virtuelle distante (VTHD) constituent les objectifs naturels de cette direction de recherche.