Depuis son lancement la plate-forme perfrv a produit de nombreux résultats, tant par l'organisation de réunions régulières des groupes de travail que par l'activité de chacune de ses actions. En particulier, les groupes de travail des quatre sous-projets ont contribués :

  • Présenter les actions respectives des partenaires industriels et chercheurs afin de définir les conditions
    initiales du projet ;
  • Etablir la liste des points clés qui conditionnent la réussite ou l'échec d'une application de réalité virtuelle:
  • définir les caractéristiques fonctionnelles des applications RV ciblées et éclairer les axes de recherche où un effort particulier devra être réalisé ;
  • Structurer l'état de l'art, de l'offre et de la demande (voir le livrable T0+6) ;
  • Détecter les actions factorisables dans le sous projet, et finalement entre les sous projets tant au niveau recherche qu'au niveau des synergies industrielles ;
  • Ouvrir le projet à de nouveaux partenaires qui ont activement participé au groupe en tant qu'auditeur et contributeur libre.

De plus, l'expression du besoin et des contraintes, matérialisé par un volumineux rapport sur l'analyse des besoins et l'état de l'art a mis en exergue :

  • La continuité du champ applicatif de la RV tout au long du cycle de vie du produit (bien ou service), depuis l'étude la plus amont des biens et services jusqu'à la formation en aval des différents utilisateurs. Un travail de classification et de hiérarchisation des spécifications des systèmes RV est en cours;
  • La continuité de la chaîne numérique est une condition sine qua non à la viabilité et à l'inter-opérabilité des applications RV avec leur environnement logiciel (standards des formats, bande passante, etc…) ;
  • La nécessité d'une personnalisation des applications RV au public ciblé (expert, décideur, opérateur, grand public, etc…) fait ressentir le besoin d'un langage de scénarisation de haut niveau. Ceci mérite d'être cité (même si le projet actuel ne couvre pas cet axe).