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Depuis son lancement la plate-forme perfrv a produit
de nombreux résultats, tant par l'organisation de réunions
régulières des groupes de travail que par l'activité
de chacune de ses actions. En particulier, les groupes de travail des
quatre sous-projets ont contribués :
- Présenter les actions respectives des partenaires industriels
et chercheurs afin de définir les conditions
initiales du projet ;
- Etablir la liste des points clés qui conditionnent la réussite
ou l'échec d'une application de réalité virtuelle:
- définir les caractéristiques fonctionnelles des applications
RV ciblées et éclairer les axes de recherche où
un effort particulier devra être réalisé ;
- Structurer l'état de l'art, de l'offre et de la demande (voir
le livrable T0+6) ;
- Détecter les actions factorisables dans le sous projet, et
finalement entre les sous projets tant au niveau recherche qu'au niveau
des synergies industrielles ;
- Ouvrir le projet à de nouveaux partenaires qui ont activement
participé au groupe en tant qu'auditeur et contributeur libre.
De plus, l'expression du besoin et des contraintes, matérialisé
par un volumineux rapport sur l'analyse des besoins et l'état
de l'art a mis en exergue :
- La continuité du champ applicatif de la RV tout au long du
cycle de vie du produit (bien ou service), depuis l'étude la
plus amont des biens et services jusqu'à la formation en aval
des différents utilisateurs. Un travail de classification et
de hiérarchisation des spécifications des systèmes
RV est en cours;
- La continuité de la chaîne numérique est une
condition sine qua non à la viabilité et à l'inter-opérabilité
des applications RV avec leur environnement logiciel (standards des
formats, bande passante, etc
) ;
- La nécessité d'une personnalisation des applications
RV au public ciblé (expert, décideur, opérateur,
grand public, etc
) fait ressentir le besoin d'un langage de
scénarisation de haut niveau. Ceci mérite d'être
cité (même si le projet actuel ne couvre pas cet axe).
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