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A linitiative de Joseph Mariani, directeur du département
ICT (1) du Ministère de la Recherche, lADEPA, en collaboration
avec lambassade de France, a organisé une mission détude
aux Etats Unis du groupe de travail PERF-RV (2) sur le thème
de létude du positionnement de la recherche dans les domaines
de la Réalité Virtuelle. En effet si les perspectives
européennes sont à lémergence de pôles
cohérents par discipline et par pays, il est temps de penser
la Réalité Virtuelle à un niveau national face
à nos compétiteurs européens, notamment allemands,
au sein du Réseau dExcellence "Intuition". Lexpérience
fédérale américaine, la capacité à
déployer des partenariats Université Industrie durables
(sustainable) et à les porter jusquau marché sont
sans conteste des points forts auxquels nous devrons rapidement faire
face afin de favoriser:
- l'émergence des technologies immersives multimodales, quand
limage, la voix reconnue
multi locuteur ou le retour haptique (3), fusionnent les sensations
de lutilisateur,
- lappropriation des pratiques collaboratives à distance
et la réorganisation des processus
dans un contexte dentreprise étendue (virtual enterprise),
- le déploiement dinfra structures préparant le
passage de lère électronique à lère
photonique des réseaux à fibre optique à très
large bande passante, quand "le réseau
devient lordinateur".
Transatlantique, la course au déploiement de solutions concurrentielles
sur les principaux marchés
pressentis est déjà engagée, notamment pour:
- Le design industriel et l'ingénierie, pour la conception
produit/procédé/processus, depuis
lusine numérique jusquà la fin du cycle
de vie produit,
- Léducation et la formation où la RV sintègre
progressivement au contexte du Elearning,
- La santé où la RA (4) apporte déjà un
soutien opérationnel aux examens médicaux et à
la planification de certaines interventions chirurgicales,
- La sécurité où les cellules de coordination
doivent se projeter virtuellement sur les
terrains des opérations et assumer la pertinence des décisions
prises,
- La culture où les incontournables consoles de jeux, toujours
plus performantes,
préfigurent les modalités déchange entres
enfants daujourdhui et adultes de demain.
Notons que ces segments ne sont pas sans rappeler les axes de lAGCS
(5) pour lesquels lexception culturelle française ne sera
peut être plus de mise. Il nest quà voir se
dessiner la concurrence sur le terrain des bibliothèques logicielles
"Open Source" dédiées à la RV ou le marché
des équipements : salles immersives, périphériques
haptiques, etc
De New York à Los Angeles, le reportage de
cette mission dans les laboratoires de RUTGERS, NIST,UNC, EVL, VRAC,
BOEING, HITLAB, ISIICT a été publié à ladresse
http://www.perfrv.org/missionUSA2003/.
(1) ICT Technologies de lInformation et
de la Communication
(2) PERF-RV : Plateforme française de Réalité Virtuelle
pour le "bureau détudes du futur",
projet labellisé Réseau National des Technologies Logicielles
(RNTL)
(3) Haptique concerne le retour des efforts et du toucher par lintermédiaire
de gants, dexosquelettes
(4) RA Réalité Augmentée fusionnant des informations
virtuelles et réelles en temps réel
(5) AGCS Accord Général sur le Commerce des Services
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